国家公园地图01
先给一个想去的地方
用四座国家公园作为入口,把抽象的生态保护主题变成可以选择的目的地。不同生境,为探索建立具体期待。
产品思考:先降低理解成本,再邀请用户开始。
产品经理萌新 / 一次关于自然的产品探索
在蔚来实习的背景下,我围绕 Clean Parks 主题,尝试用一款小游戏,让人与自然、人与品牌多一点连接。
环保理念值得被了解,但我更想探索:除了读一段介绍,用户还能以怎样的方式参与其中?
这个 Demo 的设计假设是,让用户先进入一个有趣的自然场景,在观察和收集的过程中接触生态故事,可能比单向的信息展示更容易建立兴趣。
从「向用户讲述」到「邀请用户发现」。
用轻量的探索循环,把国家公园、生态知识和收集反馈串起来。
从感兴趣的目的地出发
寻找不同区域的动物
观察时机,主动记录
了解物种,解锁下一站
每一份图鉴,
都是一次发现的回声。
怎样开始?怎样参与?
为什么愿意继续?
用四座国家公园作为入口,把抽象的生态保护主题变成可以选择的目的地。不同生境,为探索建立具体期待。
产品思考:先降低理解成本,再邀请用户开始。
进入场景、寻找动物、等待拍摄时机。科普内容伴随一次主动记录出现,让用户有机会从“看见”走向“留意”。
产品思考:把内容阅读转化为有反馈的参与。
每次拍摄都成为一张图鉴。区域解锁、收集进度和观察员称号,把一次小小的发现连接成完整的探索旅程。
产品思考:让下一步目标清晰可见。
我希望探索的是一种更自然的品牌连接:用户因为玩法进入,因生态故事停留,再有机会了解 Clean Parks 背后的行动。
潜在承接方式未来可连接 Clean Parks 内容专题或相关活动,把探索兴趣延伸到更深入的了解。
当前边界这是待验证的品牌传播路径。Demo 尚不能证明品牌好感或销售转化有所提升。
从设计背景走向产品思考,我开始关注的不只是界面是否好看,还有每一步体验是否有理由,以及这个理由能否被验证。
以上为验证计划,尚未采集真实用户数据。