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产品经理萌新 / 一次关于自然的产品探索

把自然保护,
变成一次探索。

在蔚来实习的背景下,我围绕 Clean Parks 主题,尝试用一款小游戏,让人与自然、人与品牌多一点连接。

这是可以玩的 Demo,试着点一下「开始探索」
项目主题
Clean Parks 自然观察计划
实践背景
蔚来实习 · 产品创意探索
作品形态
移动端网页互动游戏
当前阶段
概念 Demo · 待用户验证

如果保护自然,
从一次好奇开始呢?

环保理念值得被了解,但我更想探索:除了读一段介绍,用户还能以怎样的方式参与其中?

这个 Demo 的设计假设是,让用户先进入一个有趣的自然场景,在观察和收集的过程中接触生态故事,可能比单向的信息展示更容易建立兴趣。

从「向用户讲述」到「邀请用户发现」。

一张地图,开启一段观察旅程。

用轻量的探索循环,把国家公园、生态知识和收集反馈串起来。

  1. 01

    选择公园

    从感兴趣的目的地出发

  2. 02

    进入生境

    寻找不同区域的动物

  3. 03

    等待拍摄

    观察时机,主动记录

  4. 04

    收集图鉴

    了解物种,解锁下一站

来自 Demo 的高原邻居

每一份图鉴,
都是一次发现的回声。

游戏中的黑颈鹤插画
黑颈鹤 河源湿地
游戏中的藏羚羊插画
藏羚羊 高原草甸
游戏中的雪豹插画
雪豹 雪山峡谷
02 / 设计取舍

玩法背后,
是三个产品问题。

怎样开始?怎样参与?
为什么愿意继续?

国家公园地图01

先给一个想去的地方

用四座国家公园作为入口,把抽象的生态保护主题变成可以选择的目的地。不同生境,为探索建立具体期待。

产品思考:先降低理解成本,再邀请用户开始。

观察与拍摄02

让知识发生在行动里

进入场景、寻找动物、等待拍摄时机。科普内容伴随一次主动记录出现,让用户有机会从“看见”走向“留意”。

产品思考:把内容阅读转化为有反馈的参与。

图鉴与成长03

留下一点继续的理由

每次拍摄都成为一张图鉴。区域解锁、收集进度和观察员称号,把一次小小的发现连接成完整的探索旅程。

产品思考:让下一步目标清晰可见。

先让人愿意参与,
再让品牌理念被理解。

我希望探索的是一种更自然的品牌连接:用户因为玩法进入,因生态故事停留,再有机会了解 Clean Parks 背后的行动。

参与游戏理解自然保护理念了解品牌相关行动

潜在承接方式未来可连接 Clean Parks 内容专题或相关活动,把探索兴趣延伸到更深入的了解。

当前边界这是待验证的品牌传播路径。Demo 尚不能证明品牌好感或销售转化有所提升。

03 / 下一步

做出来之后,
更想知道它是否有效。

从设计背景走向产品思考,我开始关注的不只是界面是否好看,还有每一步体验是否有理由,以及这个理由能否被验证。

我会先验证这三件事

  1. 用户能否顺利开始?观察开始体验率、首张图鉴完成率,寻找理解或操作上的阻碍。
  2. 用户是否愿意继续?观察探索完成率、不同区域的退出位置,理解玩法的吸引力。
  3. 体验能否连接品牌?通过访谈了解理念记忆;增加品牌内容入口后,再观察点击行为。

以上为验证计划,尚未采集真实用户数据。